package net.minecraft.server; import com.mojang.brigadier.arguments.BoolArgumentType; import com.mojang.brigadier.arguments.DoubleArgumentType; import com.mojang.brigadier.arguments.FloatArgumentType; import com.mojang.brigadier.arguments.IntegerArgumentType; import com.mojang.brigadier.arguments.LongArgumentType; import com.mojang.brigadier.arguments.StringArgumentType; public class ArgumentSerializers { public static void a() { ArgumentRegistry.a("brigadier:bool", BoolArgumentType.class, new ArgumentSerializerVoid<>(BoolArgumentType::bool)); ArgumentRegistry.a("brigadier:float", FloatArgumentType.class, new ArgumentSerializerFloat()); ArgumentRegistry.a("brigadier:double", DoubleArgumentType.class, new ArgumentSerializerDouble()); ArgumentRegistry.a("brigadier:integer", IntegerArgumentType.class, new ArgumentSerializerInteger()); ArgumentRegistry.a("brigadier:long", LongArgumentType.class, new ArgumentSerializerLong()); ArgumentRegistry.a("brigadier:string", StringArgumentType.class, new ArgumentSerializerString()); } public static byte a(boolean flag, boolean flag1) { byte b0 = 0; if (flag) { b0 = (byte) (b0 | 1); } if (flag1) { b0 = (byte) (b0 | 2); } return b0; } public static boolean a(byte b0) { return (b0 & 1) != 0; } public static boolean b(byte b0) { return (b0 & 2) != 0; } }