# Configuration file ########################################################################################################## # blocks #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # For no leaf item drops 'null' or 'unused' ########################################################################################################## blocks { # Something new. [default: [iron,null,188,153,128], [gold,null,252,238,75], [lapis,null,28,87,198], [redstone,minecraft:redstone#5#0#3,151,3,3], [diamond,null,119,206,251]] S:"Custom Blocks" < iron,null,188,153,128 gold,null,252,238,75 lapis,null,28,87,198 redstone,minecraft:redstone#5#0#3,151,3,3 diamond,null,119,206,251 > } ########################################################################################################## # controls #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Controls Generation of Islands ########################################################################################################## controls { I:"(1:Amount) Chance that an Island Will Generate in Chunk"=150 B:"Floating Islands Should Generate"=false I:"Largest Radius Islands Should Generate"=4 I:"Smallest Radius Islands Should Generate"=1 } ########################################################################################################## # drops #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Controls Acorn Drop Chance ########################################################################################################## drops { # (1:Amount) Chance of Acorn being dropped when leaves are broken [range: 1 ~ 2147483647, default: 3] I:"Acorn Drop Chance"=3 } ########################################################################################################## # world gen #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # dimension, treeType, minGenHeight, maxGenHeight,spawnWeight, islandSurfaceBlock, islandFillerBlock. syntax is: dimInt#orename#minHeight,maxHeight#spawnWeight#modname:block,blockMeta,modname:block,blockMeta ########################################################################################################## "world gen" { # Happy Birthday! [default: [0#iron#20,200#4#minecraft:grass,0,minecraft:dirt,0], [-1#redstone#20,100#4#minecraft:soul_sand,0,minecraft:netherrack,0]] S:"World Gen" < 0#iron#20,200#4#minecraft:grass,0,minecraft:dirt,0 -1#redstone#20,100#4#minecraft:soul_sand,0,minecraft:netherrack,0 > }